
Animazione per fasi di un campo alloggi – Visualizzazione video corporate
Concept / Idea
Il progetto è stato sviluppato come animazione 3D per fasi per la costruzione di un campo alloggi su larga scala. L'obiettivo era creare un video corporate dal taglio cinematografico che visualizzasse lo sviluppo progressivo del sito, sincronizzato con precisione con la narrazione fuori campo del cliente.
L'animazione mostra l'evoluzione del campo attraverso le fasi costruttive — dalle fondazioni iniziali fino alle unità abitative finali per il personale operativo e dirigenziale — combinando riprese aeree del paesaggio e sequenze degli interni.
Il progetto pone l'accento sulla chiarezza della crescita architettonica, sul realismo geografico e sulla narrazione per fasi, mostrando come un'infrastruttura di grandi dimensioni si espanda nel tempo.
Obiettivi
- Visualizzare un masterplan completo degli esterni e una sequenza animata per fasi coordinata con i tempi della narrazione.
- Presentare tre principali fasi di sviluppo:
- Pioneer Camp (alloggi e infrastrutture iniziali)
- Contractor’s Facility (campo completo per la forza lavoro)
- Owner’s Facility (suite per dirigenti e supervisori)
- Combinare realismo topografico, chiara identificazione degli edifici e un ritmo di animazione leggibile.
- Includere una visualizzazione finale degli interni per passare dal paesaggio all'ambiente costruito.
- Consegnare un video Full HD a 60 fps adatto a una presentazione corporate.
Processo
Il progetto è stato realizzato utilizzando un elaborato dettagliato (“PLANTA DE CONJUNTO PROPUESTA”) fornito dal cliente.
Modellazione, impostazione del layout e logica dell'animazione sono state sviluppate in SketchUp; l'animazione è stata poi realizzata in Lumion con controllo delle fasi e percorsi di camera cinematografici.
La postproduzione e l'integrazione grafica sono state completate in Adobe Photoshop e Illustrator.
Sintesi del processo:
- Importazione e ricostruzione del masterplan in SketchUp sulla base degli elaborati PDF.
- Modellazione del terreno, configurazione della vegetazione e composizione dei percorsi di camera in Lumion.
- Impostazione dell'animazione per fasi per mostrare la crescita sequenziale degli edifici e l'espansione del sito.
- Integrazione dei tempi della narrazione del cliente per controllare velocità e direzione dell'animazione.
- Rendering finale in Full HD (60 fps, antialiasing 16x) e composizione con sound design.
Risultato / Caratteristiche principali
- Animazione aerea per fasi che mostra l'espansione completa del sito.
- Paesaggio e topografia realistici ispirati al contesto regionale, un ambiente desertico e montuoso del Messico.
- Visualizzazione delle fasi costruttive sincronizzata con la narrazione.
- Transizione a una sequenza degli interni che mette in risalto la qualità degli alloggi dirigenziali.
- Modellazione bianca e pulita per concentrare l'attenzione su forma e layout anziché sulla complessità dei materiali.
- Output finale: animazione corporate di 2 minuti per presentazioni e briefing con gli investitori.
Strumenti
- Modellazione: SketchUp
- Rendering e animazione: Lumion
- Postproduzione: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Progetto completato nel 2023 per un cliente corporate con sede negli Stati Uniti. Il lavoro offre un'animazione completa per fasi e la visualizzazione di un campo alloggi su larga scala — unendo movimento cinematografico, logica costruttiva e narrazione architettonica.
Presentazione completa del progetto e rendering HD disponibili su Behance:
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