
Modélisation 3D de plusieurs sites (Google Earth → SketchUp)
2022· États-UnisExtérieur
Liens du projet :Behance

Concept / Idée
Créer rapidement des modèles 3D géolocalisés à l'échelle du site à partir d'images Google Earth, pour des processus de réalité virtuelle et de planification.
Le travail s'est concentré sur la précision des volumes, des voiries et des éléments du site à l'échelle correcte, avec des modèles légers et bien structurés pour faciliter leur transfert vers les outils en aval.
Objectifs
- Livrer des modèles SketchUp (.skp) et FBX géolocalisés sur les sites réels.
- Modéliser le terrain, les routes et leur marquage, les bordures, les trottoirs, les bâtiments, les réseaux et les principaux éléments du site selon leur emprise et leur hauteur exactes.
- Maintenir une nomenclature cohérente des calques et des composants, ainsi qu'un niveau de détail adapté à un chargement rapide.
- Aligner précisément les modèles sur Google Earth et assurer des délais d'exécution courts malgré des échéances serrées.

Processus
- Géolocalisation et configuration : unités en pieds et fractions de pouce ; import d'images GE haute résolution et, lorsqu'elles étaient disponibles, de données topographiques.
- Ébauche volumétrique : définition des emprises et hauteurs des bâtiments ; implantation des routes, marquages, glissières de sécurité, poteaux, postes électriques et principaux équipements du site.
- Application des textures : projection de textures de toiture et de bardage provenant de GE, complétée par des aplats de couleur simples pour améliorer la lisibilité.
- Optimisation : maintien d'un faible nombre de polygones en supprimant au besoin les arbres et véhicules à géométrie complexe, regroupement des éléments dans un fichier de site unique et simplification des composants.
- Précision et ajustement : correction de la rotation et du décalage des superpositions pour obtenir un alignement KMZ/GE exact ; contrôle de l'échelle à partir des références du client.
- Livraison et itérations : transmission des fichiers .SKP + .FBX (KMZ sur demande), traitement des remarques, notamment la suppression d'éléments de végétation, solaires ou éoliens à forte densité polygonale pour améliorer les performances, et tenue d'un suivi d'avancement.

Résultat / Caractéristiques principales
- Trois sites de production livrés selon des cycles de 1 à 3 jours, avec des boucles de retour rapides.
- Des modèles de site prêts pour la réalité virtuelle et la visualisation, propres, géolocalisés, légers, dotés de calques organisés et d'une nomenclature cohérente.
- Alignement exact sur Google Earth, après correction des rotations, et fichiers optimisés pour les performances afin d'assurer un chargement rapide sur les postes du client.
- Souplesse du périmètre : ajout de textures et d'éléments sur demande ; réduction du niveau de détail lorsque la taille des fichiers et les performances étaient prioritaires.
Outils
- Modélisation / Géolocalisation : SketchUp, Google Earth (images haute résolution)
- Interopérabilité : export FBX (KMZ si nécessaire)
- Bibliothèques : 3D Warehouse (sélection d'éléments de site à faible densité polygonale)
Visuels
- Campus industriel : axonométrie générale du site avec volumes bâtis, routes et blocs techniques.
- Installation électrique (Borssele, Pays-Bas) : textures projetées sur les toitures et les bardages, avec topographie et voiries simplifiées.
- Campus logistique et industriel (Pitești, Roumanie) : site regroupé dans un fichier unique, optimisé pour un chargement et une vérification rapides.
Présentation complète du projet sur Behance :
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