Multi-Site 3D-Umgebungsmodellierung

Multi-Site 3D-Umgebungsmodellierung

2022· USAAußenarchitektur
Projektlinks:Behance
Multi-Site 3D-Umgebungsmodellierung · Ansicht 1

Konzept / Idee

Dieses Projekt konzentrierte sich auf die schnelle Erstellung georeferenzierter, standortbezogener 3D-Modelle aus Google-Earth-Bilddaten für VR-, Planungs- und Visualisierungsworkflows.

Der Fokus lag auf präziser Massing-Modellierung, Straßen, Geländeformen und wichtigen Standortmerkmalen im korrekten Maßstab. Gleichzeitig mussten die Modelle leichtgewichtig, sauber strukturiert und für die Weitergabe an nachgelagerte Tools optimiert bleiben.

Ziel war es, realitätsnahe, aber performancefreundliche digitale Site-Modelle zu erstellen, die sowohl für technische Planung als auch für schnelle räumliche Reviews genutzt werden können.

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Zielsetzung / Problemstellung

Die wesentlichen Ziele des Projekts waren:

  • Lieferung georeferenzierter SketchUp- und FBX-Modelle für reale Standorte
  • Modellierung von Gelände, Straßen, Fahrbahnmarkierungen, Bordsteinen, Gehwegen, Gebäuden, Versorgungsstrukturen und Hauptobjekten im korrekten Footprint und Maßstab
  • Konsistente Layer- und Komponentenbenennung für einfache Navigation und Weiterverarbeitung
  • Optimierter Detailgrad, damit die Modelle schnell laden und in VR- oder Review-Workflows stabil funktionieren
  • Exakte Ausrichtung an Google-Earth-Daten mit schnellen Bearbeitungszyklen unter engen Deadlines

Die Herausforderung bestand darin, mehrere große Standortmodelle schnell, präzise und gleichzeitig performancefreundlich umzusetzen.

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Prozess

Der Prozess begann mit der Georeferenzierung und Grundeinrichtung der Modelle. Einheiten, Maßstab, Google-Earth-Bilddaten und, wenn verfügbar, topografische Informationen wurden vorbereitet.

Der Workflow umfasste:

  • Geolocation & Setup: Einrichtung der Modelle mit realem Maßstab, Import hochauflösender Google-Earth-Bilddaten und topografischer Referenzen
  • Blocking & Massing: Ableitung von Gebäudeflächen, Höhen, Straßen, Markierungen, Leitplanken, Masten, Umspannwerken und wichtigen Site-Elementen
  • Texturpass: Anwendung projizierter Dach- und Fassadentexturen aus Google-Earth-Referenzen sowie einfacher Farbfelder zur besseren Lesbarkeit
  • Optimierung: Reduzierung der Polygonanzahl, Entfernen schwerer Vegetation oder Fahrzeuge bei Bedarf und Zusammenführung der Elemente in saubere Site-Dateien
  • Genauigkeit & Alignment: Korrektur von Rotation, Overlay-Versatz und Maßstab, damit KMZ- und Google-Earth-Ausrichtung präzise übereinstimmen
  • Handoff & Iteration: Lieferung von SKP- und FBX-Dateien, optional KMZ, sowie Umsetzung von Kundenfeedback und Performance-Anpassungen

Ergebnis / Wesentliche Merkmale

Das Ergebnis war eine Reihe sauber strukturierter, georeferenzierter Standortmodelle, die für VR, Visualisierung und technische Review-Prozesse vorbereitet wurden.

Wesentliche Merkmale:

Technische Details

Das Projekt wurde als technischer Modellierungsworkflow entwickelt, bei dem Geschwindigkeit, Standortgenauigkeit, saubere Modellstruktur und flexible Weiterverwendung im Vordergrund standen.

Visualisierungen

Die Visualisierungen zeigen mehrere Standorttypen und Modellierungsansätze:

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