
Visualizzazione di un divano modulare – Varianti di tessuti e materiali

Concetto / Idea
Il progetto si è concentrato sulla visualizzazione fotorealistica di un sistema di divani modulari, sviluppata per testare i materiali e presentare il prodotto a catalogo.
Il cliente ha fornito un modello 3D di base, originariamente realizzato in 3ds Max, da rielaborare, ammorbidire e renderizzare in un ambiente studio pulito.
L'obiettivo principale era simulare diversi materiali di rivestimento, tra cui velluto a coste, microfibra e pelle, in condizioni di luce uniformi, per valutare l'interazione di ciascuna texture con luce e forma.
Obiettivi
- Ricreare e perfezionare il modello esistente del divano per ottenere trapuntatura, proporzioni e morbidezza accurate.
- Testare e visualizzare molteplici tipi di materiale e opzioni cromatiche in un allestimento studio coerente.
- Evidenziare il realismo dei tessuti, i dettagli delle cuciture e la profondità delle superfici attraverso rendering di alta qualità.
- Produrre immagini pronte all'uso per la revisione del design e le applicazioni di marketing.

Processo
Il flusso di lavoro ha combinato 3ds Max, SketchUp, V-Ray e Adobe Photoshop per la post-produzione finale.
Sintesi del processo:
- Importazione e ottimizzazione del modello del divano fornito dal cliente, per ottenere una geometria pulita e una levigatura accurata.
- Aggiunta di variazioni nella profondità della trapuntatura per testare due configurazioni:
- Superficie morbida e imbottita senza trapuntatura, con cuciture minime
- Trapuntatura profonda con volumi simili a cuscini
- Simulazione di deformazioni organiche per aumentare la morbidezza e il realismo dei cuscini.
- Progettazione di un ambiente studio bianco neutro con illuminazione fisicamente bilanciata.
- Applicazione di materiali PBR che riproducono la risposta tattile di:
- Velluto a coste: tessuto morbido e scanalato con riflessi direzionali.
- Microfibra: texture opaca con dispersione discreta e morbide ombre diffuse.
- Pelle: superficie semilucida con lieve rilievo e grana realistica.
- Rendering di molteplici combinazioni materiche e cromatiche, con riflessi morbidi adatti alla presentazione a catalogo.

Risultato / Caratteristiche principali
- Tre visualizzazioni materiche ben distinte, che mostrano texture e risposta alla luce.
- Geometria del divano perfezionata per una presentazione orientata alla produzione.
- Rendering ad alta risoluzione con bilanciamento accurato di colore, riflessi e ombre.
- Risultati approvati dal cliente e utilizzati per la valutazione dei campioni di tessuto e le immagini promozionali.
Strumenti
- Modellazione: 3ds Max, SketchUp
- Rendering: V-Ray
- Post-produzione: Adobe Photoshop

Immagini
- Versione in velluto a coste: texture naturale delle fibre e morbidezza tattile in evidenza.
- Versione in microfibra: elegante superficie opaca con una fine diffusione della luce.
- Versione in pelle: tonalità calda, riflessi definiti e profondità ricercata.
Un progetto di visualizzazione di arredi modulari che mostra come un'illuminazione da studio evoluta e una resa accurata dei materiali trasformino un semplice modello 3D in una presentazione di prodotto concreta e fotorealistica.
Presentazione completa del progetto e rendering HD disponibili su Behance:

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